REGLES ET SECURITE - Les bases du Paintball

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Message par freeball Dim 8 Aoû 2010 - 0:24

Ce petit post pour présenter les règles du paintball. Je le compléterai au fur et à mesure.


LA SÉCURITÉ SUR LE TERRAIN

  • PORT DU MASQUE
    Le port du masque est obligatoire dès que l'on pénètre dans la zone de paintball ou sur le terrain, il permet de protéger le visage et surtout les yeux du choc d'une bille qui peut crever un œil, d'où l'importance de le porter et de ne l'enlever sous aucun prétexte !!!

  • BOUCHON DE CANON
    Le bouchon de canon (ou capote) est obligatoire dès que l'on sort de la zone de jeu ou du terrain ou dès que quelqu'un a enlevé son masque (cela se produit souvent quand on joue sur des zones où le terrain de jeu n'est pas délimité par du filet). Le bouchon permet de recevoir la bille qui serait partie, s'il n'était pas là, en cas de tir intempestif. Il n'est en aucun cas remplacé par la sûreté à la queue de détente.


    Tout le monde doit veiller à respecter et à faire respecter ces deux simples règles élémentaires, il en va de la sécurité de tous !!! Mon neuveu de 12 ans a compris l'évidence de ces deux règles, donc vous ... (bon il a 16 ans maintenant ...)

  • DISTANCE DE TIR
    Dans la mesure du possible il faut éviter de tirer à moins de cinq mètres d'un adversaire. A moins de cinq mètres, on pointe le canon sur le joueur et le on lui cris "out" pour remplacer le tir (au pire on lui tire au niveau des pieds).


RÈGLES DE BASE POUR JOUER


  • De face, on joue à bille éclatée, donc si une bille vous touche de face et éclate, vous êtes "out" (touché dans le langage du paintballeur). Si la bille n'a pas éclatée, indiquez le aussi clairement que possible à l'adversaire et continuer de jouer.
  • De dos, on joue à bille touchée, dès que l'on sent une bille nous toucher, on est "out".
  • Nous ne comptons pas les touches sur le marqueur (ou lanceur) de façon à faciliter le jeu.
  • Lors de l’assaut d’obstacle, l'avantage est toujours donné à l'attaquant en cas d'égalité (touché ou sortie à la voix en même temps). Il faut cependant que le joueur ne soit pas repeint avant d'avoir atteint l'obstacle adverse.
  • Un "out" à la voix remplace un seul tir. Donc, si trois adversaires se trouvent face à vous, vous devez les pointer l'un après l'autre en leur criant "out".
  • Dans l'église un "out" à la voix permet de sortir tous les adversaires à l'étage (effet grenade). Il vous faut simplement avoir au moins un pied dans l'escalier avant de crier. Cela permet d'éviter les combats dans l'escalier.
  • Jouez avec fairplay ! Quoi qu'il arrive, respectez les joueurs, ne trichez pas. Les parties sont courtes, vous aurez tout le temps de vous refaire sur un autre round.


A la Ratoon les billes craie, "all star", marbalizer, first strike et équivalentes sont interdites au regard des dégâts qu'elles ont occasionné.

L'usage de grenade d'exercice à plâtre et de lacrymogène (danger en cas de port de lentilles de contact) sont interdits sur notre site de Villa. Le désir d'utiliser un fumigène de grosse capacité doit être signalé avant usage pour prévenir la tour de contrôle.


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Dernière édition par McLeod le Mer 29 Mai 2019 - 11:28, édité 7 fois (Raison : Retouche de mise en forme)
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